589689.xyz

[ArtCraft] [Александр Шаповалов] 3D Pro. Game environment pipelines (2021)

  • 收录时间:2022-02-11 20:36:24
  • 文件大小:13GB
  • 下载次数:1
  • 最近下载:2022-02-11 20:36:24
  • 磁力链接:

文件列表

  1. 005. разработки модели на примере создания лавочки/00_Ревью домашнего задания №1.mkv 2GB
  2. 006. разработки модели на примере каменной колонны/00_Ревью домашнего задания №2.mkv 1GB
  3. 009. Диплом/Вебинар №6 Ревью домашнего задания №5.mkv 1GB
  4. 008. Tips and tricks/00_Ревью домашнего задания №3.mkv 832MB
  5. 007. разработки модели на примере камня/00_Ревью домашнего задания №3.mkv 689MB
  6. 009. Диплом/Вебинар №8 Проверка диплома.mkv 645MB
  7. 009. Диплом/Вебинар №7 Напутствие к диплому.mkv 637MB
  8. 004. разработки модели на примере моделинга бочки/03_Классический текстуринг.mkv 394MB
  9. 005. разработки модели на примере создания лавочки/01_Создание low и high poly модели.mkv 386MB
  10. 005. разработки модели на примере создания лавочки/03_Текстурирование.mkv 373MB
  11. 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/03_Генераторы и фильтры.mkv 342MB
  12. 006. разработки модели на примере каменной колонны/04_Запекание и текстуринг модели.mkv 308MB
  13. 005. разработки модели на примере создания лавочки/02_Запекание.mkv 307MB
  14. 008. Tips and tricks/01_Tips and tricks.mkv 291MB
  15. 007. разработки модели на примере камня/04_Создание instance материалов для моделей.mkv 262MB
  16. 007. разработки модели на примере камня/03_Создание базовой модели и масок.mkv 253MB
  17. 006. разработки модели на примере каменной колонны/03_Альтернативная ретопология модели.mkv 240MB
  18. 004. разработки модели на примере моделинга бочки/04_Процедурный текстуринг.mkv 220MB
  19. 007. разработки модели на примере камня/01_Создание базовой модели и масок.mkv 213MB
  20. 006. разработки модели на примере каменной колонны/02_Сборка модели под запекание.mkv 205MB
  21. 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/05_Запекание света.mkv 196MB
  22. 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/04_FAQ о Substance Painter.mkv 189MB
  23. 004. разработки модели на примере моделинга бочки/01_Создание high poly модели.mp4 187MB
  24. 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/02_Заливки и маски.mkv 173MB
  25. 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/04_Развертка и запекание цилиндрических объектов.mkv 156MB
  26. 003. Вводные лекции 03_Понимание и анализ форм/04_Создание концепта и ретопология.mkv 142MB
  27. 003. Вводные лекции 03_Понимание и анализ форм/01_Анализ референсов.mkv 134MB
  28. 004. разработки модели на примере моделинга бочки/02_Создание low poly модели.mp4 127MB
  29. 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/06_Запекание цилиндров с плейном.mkv 125MB
  30. 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/07_Вечная дилемма запекания цилиндров.mkv 112MB
  31. 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/01_Подготовка модели к работе.mp4 107MB
  32. 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/05_Запекание симметричных объектов.mkv 106MB
  33. 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/03_Искажения при запекании normal map.mkv 95MB
  34. 004. разработки модели на примере моделинга бочки/00_Знакомство с преподавателем.mp4 86MB
  35. 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/01_Запекание normal map.mp4 83MB
  36. 007. разработки модели на примере камня/02_Импорт и настройка модели в игровом движке.mkv 76MB
  37. 006. разработки модели на примере каменной колонны/01_Создание mid poly модели.mkv 55MB
  38. 003. Вводные лекции 03_Понимание и анализ форм/02_Поиск сложной формы.mkv 51MB
  39. 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/02_Принцип работы normal map.mkv 46MB
  40. 003. Вводные лекции 03_Понимание и анализ форм/03_Ретопология сложной формы.mkv 34MB
  41. 003. Вводные лекции 03_Понимание и анализ форм/05_Правило составных объектов.mkv 29MB
  42. 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/00_Интро.mp4 5MB
  43. 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/0_Интро.mp4 4MB
  44. 001. Вводные лекции Поговорим о запекании/О чем пойдет речь в данном занятии.txt 827B
  45. 007. разработки модели на примере камня/О чем пойдет речь в данном занятии.txt 648B
  46. 002. Вводные лекции 02_Поговорим о Substance Painter/О чем пойдет речь в данном занятии.txt 552B
  47. 006. разработки модели на примере каменной колонны/О чем пойдет речь в данном занятии.txt 521B
  48. 005. разработки модели на примере создания лавочки/О чем пойдет речь в данном занятии.txt 498B
  49. 003. Вводные лекции 03_Понимание и анализ форм/О чем пойдет речь в данном занятии.txt 369B
  50. 008. Tips and tricks/О чем пойдет речь в данном занятии.txt 236B