589689.xyz

[OTUS] iOS Разработчик. Продвинутый курс v 2.0 (2020)

  • 收录时间:2020-08-05 08:44:26
  • 文件大小:8GB
  • 下载次数:32
  • 最近下载:2021-01-21 22:48:03
  • 磁力链接:

文件列表

  1. 19 Realm/Realm.mp4 386MB
  2. 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/UrlSission.zip 376MB
  3. 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования.mp4 358MB
  4. 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/Онлайн интенсив «SwiftUI перенос приложения с iOS на Android», день 2.mp4 347MB
  5. 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable.mp4 337MB
  6. 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/Почему Trunk Based Development — лучшая модель ветвления __ Андрей Александров, Express 42).mp4 329MB
  7. 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set.mp4 316MB
  8. 20 CoreData — основные стратегии использования/CoreData — основные стратегии использования.mp4 308MB
  9. 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ.mp4 265MB
  10. 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/13 Региональные форматы и локализация iOS приложения.mp4 258MB
  11. 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов.mp4 258MB
  12. 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD.mp4 253MB
  13. 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/RunLoop & POSIX Threads.mp4 253MB
  14. 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура.mp4 252MB
  15. 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/Станислав Цыганов -SOA в iOS разработке.mp4 228MB
  16. 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics.mp4 225MB
  17. 27 Jetpack Compose/Jetpack Compose.mp4 220MB
  18. 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView.mp4 216MB
  19. 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable.mp4 214MB
  20. 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue.mp4 211MB
  21. 26 Мультиплатформа для Rich Media - Metal и Vulkan, разработки игр, Video-Image процессинг/Мультиплатформа для Rich Media.mp4 203MB
  22. 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/Git-flow, TBD, автоматизизация workflow.mp4 192MB
  23. 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны.mp4 191MB
  24. 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16.mp4 188MB
  25. 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS.mp4 178MB
  26. 24 tvOS/tvOS.mp4 173MB
  27. 23 watchOS/watchOS.mp4 169MB
  28. 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API.mp4 165MB
  29. 14 Ассоциативные типы, Type Erasure, «сахарные» типы данных, диспетчеризация вызовов в Swift 5/14 Ассоциативные типы, Type Erasure, «сахарные» типы данных, диспетчеризация вызовов в Swift 5.mp4 161MB
  30. 29 Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD/Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD.mp4 147MB
  31. 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/Проектируем UI декларативно с SwiftUI.mp4 145MB
  32. 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine.mp4 140MB
  33. 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers.mp4 140MB
  34. 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/AppKMM.zip 119MB
  35. 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/Cohesion and Coupling in Hindi - UML and SOOAD - SE series.mp4 104MB
  36. 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение.mp4 102MB
  37. 27 Jetpack Compose/JetpackCompose.zip 49MB
  38. 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/v2_gitflowVStrunk-37980-5d92ff.pdf 15MB
  39. 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/Ё-кий полиморфизм.mp4 15MB
  40. 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/RunLoop.pdf 14MB
  41. 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/LLMV.pdf 13MB
  42. 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/SwiftTypes.pdf 11MB
  43. 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/multi_Operations.pdf 9MB
  44. 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/DI_SOA.pdf 9MB
  45. 29 Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD/v2_Tests.pdf 7MB
  46. 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/03_01_SOLID.pdf 7MB
  47. 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/v2_arch_Observing.pdf 5MB
  48. 26 Мультиплатформа для Rich Media - Metal и Vulkan, разработки игр, Video-Image процессинг/v2_GPU.pdf 4MB
  49. 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/v2_02_SwiftUI_UIKit_Combine.pdf 4MB
  50. 24 tvOS/v2_tvOS.pdf 3MB
  51. 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/v2_arch_Observing.zip 2MB
  52. 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/Функции_и_Swift.pdf 2MB
  53. 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/_5_SwiftUI_animations.zip 2MB
  54. 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/v2_14_MVVM_MVP_MVCS.pdf 2MB
  55. 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/v2_01_SwiftUI.pdf 2MB
  56. 20 CoreData — основные стратегии использования/NSFetchResaultController.key 2MB
  57. 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/v2_04_List.pdf 2MB
  58. 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/01_03_UIScrollView.pdf 1MB
  59. 23 watchOS/v2_watchOS.pdf 1MB
  60. 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/05_Animation.pdf 925KB
  61. 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/stl_Strings.pdf 697KB
  62. 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/v2_KMM.pdf 409KB
  63. 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/When_SOLID_is_Wrong.pdf 262KB
  64. 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/StaticAndInfintyScroll.zip 252KB
  65. 27 Jetpack Compose/v2_toAndroid.pdf 194KB
  66. 24 tvOS/v2_tvOS.zip 155KB
  67. 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/6_ArchExamples.zip 139KB
  68. 20 CoreData — основные стратегии использования/TaskManager.zip 130KB
  69. 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/DataStructuresProfiling.zip 109KB
  70. 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/2_SwiftUI_UIKit_Combine_examples.zip 95KB
  71. 23 watchOS/watchos.zip 86KB
  72. 20 CoreData — основные стратегии использования/CoreData.zip 75KB
  73. 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/ViewBuilderAndNavController.zip 68KB
  74. 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/NewsListing.zip 55KB
  75. 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/FileManager_final.zip 45KB
  76. 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/v2_cross_platfrom.pdf 45KB
  77. 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/FileManager_template.zip 42KB
  78. 29 Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD/TDDAndUItests.zip 38KB
  79. 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/SwiftUIApp.zip 36KB
  80. 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/LockPerformance.zip 31KB
  81. 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/MyPlayground.playground.zip 21KB
  82. 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/MyPlayground.playground.zip 19KB
  83. 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/MyPlayground.playground.zip 16KB
  84. 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/MyPlayground.playground.zip 14KB
  85. 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/multi_Operations.zip 14KB
  86. 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/POP.playground.zip 3KB
  87. 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/MyPlayground.playground.zip 3KB
  88. 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/PluralWrapper.zip 2KB
  89. 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/NetStatus___копия.swift 2KB
  90. 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/recipepuppy_openapi.yaml 2KB
  91. 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/Домашнее задание.txt 2KB
  92. 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/UTF8.playground.zip 2KB
  93. 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/Regex.playground.zip 1KB
  94. 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/Домашнее задание.txt 1KB
  95. 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/Домашнее задание.txt 1KB
  96. 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/Домашнее задание.txt 1KB
  97. 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/Домашнее задание.txt 1KB
  98. 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/Домашнее задание.txt 1KB
  99. 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/Домашнее задание.txt 1KB
  100. 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/Домашнее задание.txt 935B
  101. 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/Домашнее задание.txt 874B
  102. 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/Домашнее задание.txt 747B
  103. 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/Домашнее задание.txt 726B
  104. 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/Домашнее задание.txt 694B
  105. 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/Домашнее задание.txt 692B
  106. 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/link.txt 635B
  107. 19 Realm/Домашнее задание.txt 483B
  108. 27 Jetpack Compose/link.txt 449B
  109. 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/link.txt 440B
  110. 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/NetDetect.swift 415B
  111. 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/link.txt 359B
  112. 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/link.txt 280B
  113. 23 watchOS/ссылки.txt 262B
  114. 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/link.txt 259B
  115. 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/link.txt 257B
  116. 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/link.txt 257B
  117. 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/link.txt 246B
  118. 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/link.txt 237B
  119. 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/link.txt 221B
  120. 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/Домашнее задание.txt 197B
  121. 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/SequenceTiming.pdf 162B
  122. 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/Localization.pdf 162B
  123. 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/GCD.pdf 162B
  124. 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/CachingStorage.pdf 162B
  125. 27 Jetpack Compose/Домашнее задание.txt 154B
  126. 24 tvOS/ссылки.txt 145B
  127. 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/ссылки.txt 119B
  128. 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/Домашнее задание.txt 94B
  129. 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/ссылки.txt 91B
  130. 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/link.txt 65B
  131. 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/link.txt 61B