INTRO GAME DESIGN
- 收录时间:2021-01-24 03:34:47
- 文件大小:3GB
- 下载次数:1
- 最近下载:2021-01-24 03:34:47
- 磁力链接:
-
文件列表
- 3. Документация/4. Подход к работе с документами.mp4 178MB
- 9. Плейтесты/3. Проведение плейтеста и обработка результатов.mp4 134MB
- 1. Процесс дизайна/3. Поиск идеи и хорошие примеры из других игр.mp4 127MB
- 1. Процесс дизайна/4. Оценка идеи и правильные вопросы.mp4 116MB
- 9. Плейтесты/5. Как проводят плейтесты и анализируют результаты.mp4 114MB
- 5. Прототипирование/4. Тестирование идей.mp4 112MB
- 8. Взаимодействие/1. Геймдизайнер vs Программист.mp4 101MB
- 5. Прототипирование/1. Прототипирование - основа хорошей разработки.mp4 99MB
- 8. Взаимодействие/4. Взгляд со стороны программиста.mp4 91MB
- 1. Процесс дизайна/2. Поиск идеи.mp4 88MB
- 4. Стадии разработки игры/4. Продакш и майлстоуны.mp4 83MB
- 3. Документация/1. Почему документация важна.mp4 82MB
- 2. Объем работы и ограничения/3. Виды ограничений.mp4 78MB
- 6. Планирование/2. Приоритеты.mp4 78MB
- 5. Прототипирование/2. Виды прототипов.mp4 78MB
- 3. Документация/2. Какой должна быть документация, и почему ее надо обновлять.mp4 74MB
- 8. Взаимодействие/2. Взаимодействие и словарь механик.mp4 71MB
- 6. Планирование/3. Feature cut.mp4 70MB
- 9. Плейтесты/4. Важность плейтестов и overfeedback.mp4 70MB
- 6. Планирование/1. Зачем нужно планирование.mp4 69MB
- 2. Объем работы и ограничения/4. Ограничения как стимуляция креативности.mp4 66MB
- 4. Стадии разработки игры/1. Препродакшн.mp4 65MB
- 9. Плейтесты/1. Цели плейтестов.mp4 60MB
- 5. Прототипирование/3. Прототипирование и инструментарий.mp4 59MB
- 7. Гибкие методологии разработки/2. Спринты и митинги.mp4 59MB
- 8. Взаимодействие/5. Взаимодействие с художниками.mp4 58MB
- 4. Стадии разработки игры/2. Vertical Slice и First Playable.mp4 58MB
- 4. Стадии разработки игры/3. Про сопровождение фичи геймдизайнером.mp4 56MB
- 11. Финишная прямая/Финишная прямая.mp4 55MB
- 8. Взаимодействие/3. Взаимодействие с QA.mp4 54MB
- 7. Гибкие методологии разработки/1. От “водопада” к Agile.mp4 43MB
- 3. Документация/3. Виды документации.mp4 42MB
- 2. Объем работы и ограничения/1. Что такое скоуп.mp4 41MB
- 9. Плейтесты/2. Перед плейтестом.mp4 39MB
- 2. Объем работы и ограничения/2. Ограничения.mp4 35MB
- 1. Процесс дизайна/1. Итерации в геймдизайне.mp4 29MB
- 10. Твой подарок к курсу Intro Game Design/Твой подарок к курсу Intro Game Design.txt 2KB