[ЯЮниор] Роман Сакутин - 9 Hyper Casual игр за 3 месяца (2021) 收录时间:2021-04-26 01:28:16 文件大小:6GB 下载次数:1 最近下载:2021-04-26 01:28:16 磁力链接: magnet:?xt=urn:btih:3cc601ebc755267d60d9758af0c4fdede1ee0ae8 立即下载 复制链接 文件列表 16_Работа с Appodeal/02 Импортирование и настройка SDK.mp4 206MB 15_Базовые эффекты/03 Эффект исчезновения блоков.mp4 176MB 16_Работа с Appodeal/04 Написание скрипта для показа рекламы.mp4 163MB 06_Tower Run/08 Подбираем людей.mp4 141MB 09_Crowd Master 3D/22 Камера трясется и следит за героем.mp4 134MB 05_Fire Balls 3D/14 Украшаем.mp4 132MB 15_Базовые эффекты/02 Что такое Система частиц..mp4 96MB 04_helix Jump/10 Отслеживающая камера.mp4 84MB 09_Crowd Master 3D/19 Преследование игрока.mp4 81MB 05_Fire Balls 3D/12 Создание эффекта исчезновения.mp4 80MB 05_Fire Balls 3D/08 Создаем препятствия и dotween.mp4 78MB 02_Основы программирования/08_Спаун объектов и префабы.mp4 76MB 04_helix Jump/07 Создание шарика.mp4 75MB 07_Snake VS Block/13 Генерируем полную линию блоков.mp4 75MB 16_Работа с Appodeal/06 Добавление файла app-ads.mp4 74MB 14_Отображение прогресса на уровне/02 Заполняем слайдер в зависимости от прогресса.mp4 73MB 09_Crowd Master 3D/13 Атакуем всё, что движется, а что не движется - движем и атакуем.mp4 72MB 09_Crowd Master 3D/17 Enemy State Machine.mp4 71MB 06_Tower Run/09 Смещаем чекеры.mp4 70MB 17_ геймдизайн и маркетинг-/03_Timing Механика.mp4 69MB 07_Snake VS Block/16 Спауним стены.mp4 69MB 02_Основы программирования/05_Физическое взаимодействие и передвижение.mp4 66MB 01_Основы UNITY/02_Инструменты для работы со сценой.mp4 66MB 18_WIP/01_Пивотинг концепта.mp4 65MB 015 Пеките блинцы/01_Пивотинг концепта.mp4 65MB 05_Fire Balls 3D/03 Спаунер башни.mp4 62MB 04_helix Jump/09 Разрушение платформ.mp4 62MB 09_Crowd Master 3D/20 Атакуем игрока.mp4 61MB 06_Tower Run/15 Плавное изменение позици камеры.mp4 61MB 06_Tower Run/16 Украшаем.mp4 61MB 17_ геймдизайн и маркетинг-/04_Puzzle Механика.mp4 61MB 08_Perfect Slicer/02 Создание конвейера.mp4 59MB 06_Tower Run/03 Следование по пути.mp4 59MB 02_Основы программирования/02_Как работают скрипты.mp4 59MB 05_Fire Balls 3D/10 Отображение размера башни.mp4 57MB 09_Crowd Master 3D/18 Быдло получает по заслугам.mp4 57MB 09_Crowd Master 3D/08 Состояния Idle и Move.mp4 52MB 02_Основы программирования/04_Передвижение объекта и работа с компонентами.mp4 51MB 10_Pockey Ball/03 Создание спаунера.mp4 50MB 10_Pockey Ball/04 Полет мяча.mp4 50MB 04_helix Jump/11 Настраиваем отображение и цвета.mp4 50MB 16_Работа с Appodeal/01 Введение и знакомство с Appodeal.mp4 49MB 08_Perfect Slicer/03 Режем объекты.mp4 47MB 17_ геймдизайн и маркетинг-/01_Ключевые особенности гиперказуальных игр.mp4 47MB 09_Crowd Master 3D/23 Украшаем жизнь.mp4 47MB 13_Система уровней/04 Загрузка уровня с новыми конфигами.mp4 46MB 06_Tower Run/06 Башни.mp4 45MB 04_helix Jump/04_Спаун платформ.mp4 44MB 04_helix Jump/08 Спаун шарика.mp4 43MB 04_helix Jump/03_Создаем платформы.mp4 42MB 04_helix Jump/05 Стартовая и финишные платформы.mp4 42MB 13_Система уровней/01 Подключаем плагин.mp4 40MB 07_Snake VS Block/05 Поворот в сторону мыши.mp4 40MB 07_Snake VS Block/04 Движение змеи.mp4 40MB 05_Fire Balls 3D/13 Создаем возможность изменения цвета и правим эффект.mp4 39MB 06_Tower Run/04 Прыжки.mp4 38MB 10_Pockey Ball/06 Добавляем шест.mp4 38MB 06_Tower Run/05 Подготовка людей для башен.mp4 37MB 05_Fire Balls 3D/04 Создание танка.mp4 37MB 05_Fire Balls 3D/07 Уменьшение башни и события.mp4 37MB 07_Snake VS Block/07 Столкновение с блоком.mp4 36MB 09_Crowd Master 3D/12 Hand Ability.mp4 35MB 08_Perfect Slicer/04 Спаунер.mp4 34MB 06_Tower Run/13 Отслеживание башни.mp4 34MB 07_Snake VS Block/08 Отображение остатка на блоке.mp4 33MB 02_Основы программирования/11_Методы и декомпозиция.mp4 32MB 09_Crowd Master 3D/15 Анимации бега и удара.mp4 32MB 06_Tower Run/12 Анимация бега для первого человека.mp4 31MB 06_Tower Run/07 Генерация уровня.mp4 31MB 07_Snake VS Block/17 Украшаем.mp4 31MB 09_Crowd Master 3D/06 Пишем состояния.mp4 31MB 11_Как работать с UI/04 Привязки.mp4 31MB 09_Crowd Master 3D/02 Создаем сцену.mp4 30MB 04_helix Jump/06 Вращение башни.mp4 30MB 09_Crowd Master 3D/10 Накапливаем энергию и переходим к атаке.mp4 30MB 02_Основы программирования/03_Переменные.mp4 29MB 04_helix Jump/02_Начало спаунера.mp4 29MB 02_Основы программирования/13_Документация важна, документация нужна!.mp4 26MB 09_Crowd Master 3D/11 Создаем SO атаки и донастраиваем акумулятор.mp4 26MB 05_Fire Balls 3D/09 Отскакиваем от препятствий.mp4 26MB 16_Работа с Appodeal/05 Синхронизация приложения с AdMob.mp4 26MB 07_Snake VS Block/09 Отображение размера хвоста.mp4 26MB 09_Crowd Master 3D/21 Смерть игрока.mp4 26MB 02_Основы программирования/10_Циклы.mp4 26MB 05_Fire Balls 3D/02 Подготовка сцены.mp4 26MB 06_Tower Run/14 Отдаляем камеру при добавлении людей.mp4 26MB 07_Snake VS Block/12 Подбор бонуса.mp4 25MB 09_Crowd Master 3D/03 Создаем персонажа.mp4 25MB 02_Основы программирования/06_Условные операторы и считывание нажатых клавиш.mp4 24MB 07_Snake VS Block/03 Генерируем хвост.mp4 24MB 09_Crowd Master 3D/07 Дописываем машину состояний.mp4 23MB 01_Основы UNITY/01_Интерфейс Unity.mp4 23MB 02_Основы программирования/09_Массивы, спаун из 5 точек.mp4 23MB 02_Основы программирования/02_Как работают скрипты_new.mp4 23MB 07_Snake VS Block/14 Генерируем рандомную линию.mp4 23MB 04_helix Jump/01_Создание проекта и материалы.mp4 23MB 09_Crowd Master 3D/05 Пишем переходы.mp4 22MB 17_ геймдизайн и маркетинг-/02_Core Gameplay.mp4 22MB 14_Отображение прогресса на уровне/01 Создание слайдера.mp4 22MB 07_Snake VS Block/10 Удаление сегментов хвоста.mp4 21MB 10_Pockey Ball/02 Создание блоков.mp4 21MB 08_Perfect Slicer/05 Украшаем.mp4 21MB 07_Snake VS Block/11 Создание бонуса.mp4 21MB 13_Система уровней/03 Принимаем файл конфигурации.mp4 20MB 10_Pockey Ball/07 Отслеживание шарика камерой.mp4 20MB 02_Основы программирования/12_Документация важна, документация нужна!.mp4 20MB 02_Основы программирования/14_Физическое взаимодействие в скриптах.mp4 20MB 06_Tower Run/10 Ломаем башни.mp4 20MB 09_Crowd Master 3D/14 Зацикливаем машину состояний.mp4 20MB 02_Основы программирования/15_Действие во времени.mp4 20MB 02_Основы программирования/01_Как работают игры в Unity.mp4 19MB 09_Crowd Master 3D/09 Переход к бегу, донастройка машины состояний.mp4 19MB 03_ProBuilder/02_Как создавать фигуры и экспортировать.mp4 19MB 05_Fire Balls 3D/06 Обработка столкновения с блоком.mp4 18MB 07_Snake VS Block/06 Отслеживание камерой змеи.mp4 18MB 12_Как работать со звуками/04 Работа с AudioMixer.mp4 18MB 11_Как работать с UI/07 Scroll View.mp4 18MB 11_Как работать с UI/05 Кнопки.mp4 18MB 06_Tower Run/02 Создание дороги.mp4 18MB 10_Pockey Ball/05 Разделяем башню на компоненты.mp4 17MB 12_Как работать со звуками/02 Audio Listener.mp4 17MB 01_Основы UNITY/04_Unity Asset Store.mp4 17MB 09_Crowd Master 3D/04 Как работает машина состояний.mp4 17MB 07_Snake VS Block/15 Создаем стену.mp4 16MB 05_Fire Balls 3D/01 Подготовка проекта.mp4 16MB 16_Работа с Appodeal/03 Решение ошибки при запуске приложения на смартфоне.mp4 16MB 11_Как работать с UI/02 CanvasScaller и Canvas Group.mp4 15MB 13_Система уровней/02 Создаем файл конфигурации.mp4 15MB 07_Snake VS Block/02 Создаем голову змеи.mp4 14MB 11_Как работать с UI/03 Настройка канваса.mp4 14MB 06_Tower Run/01 Ассеты.mp4 14MB 14_Отображение прогресса на уровне/04 Добавляем плавности слайдеру.mp4 13MB 05_Fire Balls 3D/11 Отдача танка.mp4 12MB 11_Как работать с UI/01 Canvas.mp4 12MB 07_Snake VS Block/18 Оптимизация по ширине.mp4 11MB 05_Fire Balls 3D/05 Создание пули.mp4 11MB 15_Базовые эффекты/01 Введение.mp4 10MB 12_Как работать со звуками/03 Воспроизведение звука и работа из скрипта.mp4 10MB 02_Основы программирования/07_Передвижение с клавиатуры и Constrains.mp4 10MB 06_Tower Run/11 Рекомендации по дз.mp4 9MB 10_Pockey Ball/01 Демонстрация оригинала.mp4 9MB 08_Perfect Slicer/01 Используемые ассеты.mp4 8MB 07_Snake VS Block/01 Подготовка.mp4 8MB 01_Основы UNITY/05_Подключение пакета Unity для VS.mp4 8MB 12_Как работать со звуками/01 Как работает звук.mp4 5MB 01_Основы UNITY/03_Настройка интерфейса.mp4 5MB 11_Как работать с UI/06 Слайдер.mp4 4MB 03_ProBuilder/01_Что такое ProBuilder и как его подключить.mp4 3MB 09_Crowd Master 3D/16 Избавляемся от вращения.mp4 3MB 09_Crowd Master 3D/01 Предисловие.mp4 2MB