589689.xyz

[ЯЮниор] Роман Сакутин - 9 Hyper Casual игр за 3 месяца (2021)

  • 收录时间:2021-04-26 01:28:16
  • 文件大小:6GB
  • 下载次数:1
  • 最近下载:2021-04-26 01:28:16
  • 磁力链接:

文件列表

  1. 16_Работа с Appodeal/02 Импортирование и настройка SDK.mp4 206MB
  2. 15_Базовые эффекты/03 Эффект исчезновения блоков.mp4 176MB
  3. 16_Работа с Appodeal/04 Написание скрипта для показа рекламы.mp4 163MB
  4. 06_Tower Run/08 Подбираем людей.mp4 141MB
  5. 09_Crowd Master 3D/22 Камера трясется и следит за героем.mp4 134MB
  6. 05_Fire Balls 3D/14 Украшаем.mp4 132MB
  7. 15_Базовые эффекты/02 Что такое Система частиц..mp4 96MB
  8. 04_helix Jump/10 Отслеживающая камера.mp4 84MB
  9. 09_Crowd Master 3D/19 Преследование игрока.mp4 81MB
  10. 05_Fire Balls 3D/12 Создание эффекта исчезновения.mp4 80MB
  11. 05_Fire Balls 3D/08 Создаем препятствия и dotween.mp4 78MB
  12. 02_Основы программирования/08_Спаун объектов и префабы.mp4 76MB
  13. 04_helix Jump/07 Создание шарика.mp4 75MB
  14. 07_Snake VS Block/13 Генерируем полную линию блоков.mp4 75MB
  15. 16_Работа с Appodeal/06 Добавление файла app-ads.mp4 74MB
  16. 14_Отображение прогресса на уровне/02 Заполняем слайдер в зависимости от прогресса.mp4 73MB
  17. 09_Crowd Master 3D/13 Атакуем всё, что движется, а что не движется - движем и атакуем.mp4 72MB
  18. 09_Crowd Master 3D/17 Enemy State Machine.mp4 71MB
  19. 06_Tower Run/09 Смещаем чекеры.mp4 70MB
  20. 17_ геймдизайн и маркетинг-/03_Timing Механика.mp4 69MB
  21. 07_Snake VS Block/16 Спауним стены.mp4 69MB
  22. 02_Основы программирования/05_Физическое взаимодействие и передвижение.mp4 66MB
  23. 01_Основы UNITY/02_Инструменты для работы со сценой.mp4 66MB
  24. 18_WIP/01_Пивотинг концепта.mp4 65MB
  25. 015 Пеките блинцы/01_Пивотинг концепта.mp4 65MB
  26. 05_Fire Balls 3D/03 Спаунер башни.mp4 62MB
  27. 04_helix Jump/09 Разрушение платформ.mp4 62MB
  28. 09_Crowd Master 3D/20 Атакуем игрока.mp4 61MB
  29. 06_Tower Run/15 Плавное изменение позици камеры.mp4 61MB
  30. 06_Tower Run/16 Украшаем.mp4 61MB
  31. 17_ геймдизайн и маркетинг-/04_Puzzle Механика.mp4 61MB
  32. 08_Perfect Slicer/02 Создание конвейера.mp4 59MB
  33. 06_Tower Run/03 Следование по пути.mp4 59MB
  34. 02_Основы программирования/02_Как работают скрипты.mp4 59MB
  35. 05_Fire Balls 3D/10 Отображение размера башни.mp4 57MB
  36. 09_Crowd Master 3D/18 Быдло получает по заслугам.mp4 57MB
  37. 09_Crowd Master 3D/08 Состояния Idle и Move.mp4 52MB
  38. 02_Основы программирования/04_Передвижение объекта и работа с компонентами.mp4 51MB
  39. 10_Pockey Ball/03 Создание спаунера.mp4 50MB
  40. 10_Pockey Ball/04 Полет мяча.mp4 50MB
  41. 04_helix Jump/11 Настраиваем отображение и цвета.mp4 50MB
  42. 16_Работа с Appodeal/01 Введение и знакомство с Appodeal.mp4 49MB
  43. 08_Perfect Slicer/03 Режем объекты.mp4 47MB
  44. 17_ геймдизайн и маркетинг-/01_Ключевые особенности гиперказуальных игр.mp4 47MB
  45. 09_Crowd Master 3D/23 Украшаем жизнь.mp4 47MB
  46. 13_Система уровней/04 Загрузка уровня с новыми конфигами.mp4 46MB
  47. 06_Tower Run/06 Башни.mp4 45MB
  48. 04_helix Jump/04_Спаун платформ.mp4 44MB
  49. 04_helix Jump/08 Спаун шарика.mp4 43MB
  50. 04_helix Jump/03_Создаем платформы.mp4 42MB
  51. 04_helix Jump/05 Стартовая и финишные платформы.mp4 42MB
  52. 13_Система уровней/01 Подключаем плагин.mp4 40MB
  53. 07_Snake VS Block/05 Поворот в сторону мыши.mp4 40MB
  54. 07_Snake VS Block/04 Движение змеи.mp4 40MB
  55. 05_Fire Balls 3D/13 Создаем возможность изменения цвета и правим эффект.mp4 39MB
  56. 06_Tower Run/04 Прыжки.mp4 38MB
  57. 10_Pockey Ball/06 Добавляем шест.mp4 38MB
  58. 06_Tower Run/05 Подготовка людей для башен.mp4 37MB
  59. 05_Fire Balls 3D/04 Создание танка.mp4 37MB
  60. 05_Fire Balls 3D/07 Уменьшение башни и события.mp4 37MB
  61. 07_Snake VS Block/07 Столкновение с блоком.mp4 36MB
  62. 09_Crowd Master 3D/12 Hand Ability.mp4 35MB
  63. 08_Perfect Slicer/04 Спаунер.mp4 34MB
  64. 06_Tower Run/13 Отслеживание башни.mp4 34MB
  65. 07_Snake VS Block/08 Отображение остатка на блоке.mp4 33MB
  66. 02_Основы программирования/11_Методы и декомпозиция.mp4 32MB
  67. 09_Crowd Master 3D/15 Анимации бега и удара.mp4 32MB
  68. 06_Tower Run/12 Анимация бега для первого человека.mp4 31MB
  69. 06_Tower Run/07 Генерация уровня.mp4 31MB
  70. 07_Snake VS Block/17 Украшаем.mp4 31MB
  71. 09_Crowd Master 3D/06 Пишем состояния.mp4 31MB
  72. 11_Как работать с UI/04 Привязки.mp4 31MB
  73. 09_Crowd Master 3D/02 Создаем сцену.mp4 30MB
  74. 04_helix Jump/06 Вращение башни.mp4 30MB
  75. 09_Crowd Master 3D/10 Накапливаем энергию и переходим к атаке.mp4 30MB
  76. 02_Основы программирования/03_Переменные.mp4 29MB
  77. 04_helix Jump/02_Начало спаунера.mp4 29MB
  78. 02_Основы программирования/13_Документация важна, документация нужна!.mp4 26MB
  79. 09_Crowd Master 3D/11 Создаем SO атаки и донастраиваем акумулятор.mp4 26MB
  80. 05_Fire Balls 3D/09 Отскакиваем от препятствий.mp4 26MB
  81. 16_Работа с Appodeal/05 Синхронизация приложения с AdMob.mp4 26MB
  82. 07_Snake VS Block/09 Отображение размера хвоста.mp4 26MB
  83. 09_Crowd Master 3D/21 Смерть игрока.mp4 26MB
  84. 02_Основы программирования/10_Циклы.mp4 26MB
  85. 05_Fire Balls 3D/02 Подготовка сцены.mp4 26MB
  86. 06_Tower Run/14 Отдаляем камеру при добавлении людей.mp4 26MB
  87. 07_Snake VS Block/12 Подбор бонуса.mp4 25MB
  88. 09_Crowd Master 3D/03 Создаем персонажа.mp4 25MB
  89. 02_Основы программирования/06_Условные операторы и считывание нажатых клавиш.mp4 24MB
  90. 07_Snake VS Block/03 Генерируем хвост.mp4 24MB
  91. 09_Crowd Master 3D/07 Дописываем машину состояний.mp4 23MB
  92. 01_Основы UNITY/01_Интерфейс Unity.mp4 23MB
  93. 02_Основы программирования/09_Массивы, спаун из 5 точек.mp4 23MB
  94. 02_Основы программирования/02_Как работают скрипты_new.mp4 23MB
  95. 07_Snake VS Block/14 Генерируем рандомную линию.mp4 23MB
  96. 04_helix Jump/01_Создание проекта и материалы.mp4 23MB
  97. 09_Crowd Master 3D/05 Пишем переходы.mp4 22MB
  98. 17_ геймдизайн и маркетинг-/02_Core Gameplay.mp4 22MB
  99. 14_Отображение прогресса на уровне/01 Создание слайдера.mp4 22MB
  100. 07_Snake VS Block/10 Удаление сегментов хвоста.mp4 21MB
  101. 10_Pockey Ball/02 Создание блоков.mp4 21MB
  102. 08_Perfect Slicer/05 Украшаем.mp4 21MB
  103. 07_Snake VS Block/11 Создание бонуса.mp4 21MB
  104. 13_Система уровней/03 Принимаем файл конфигурации.mp4 20MB
  105. 10_Pockey Ball/07 Отслеживание шарика камерой.mp4 20MB
  106. 02_Основы программирования/12_Документация важна, документация нужна!.mp4 20MB
  107. 02_Основы программирования/14_Физическое взаимодействие в скриптах.mp4 20MB
  108. 06_Tower Run/10 Ломаем башни.mp4 20MB
  109. 09_Crowd Master 3D/14 Зацикливаем машину состояний.mp4 20MB
  110. 02_Основы программирования/15_Действие во времени.mp4 20MB
  111. 02_Основы программирования/01_Как работают игры в Unity.mp4 19MB
  112. 09_Crowd Master 3D/09 Переход к бегу, донастройка машины состояний.mp4 19MB
  113. 03_ProBuilder/02_Как создавать фигуры и экспортировать.mp4 19MB
  114. 05_Fire Balls 3D/06 Обработка столкновения с блоком.mp4 18MB
  115. 07_Snake VS Block/06 Отслеживание камерой змеи.mp4 18MB
  116. 12_Как работать со звуками/04 Работа с AudioMixer.mp4 18MB
  117. 11_Как работать с UI/07 Scroll View.mp4 18MB
  118. 11_Как работать с UI/05 Кнопки.mp4 18MB
  119. 06_Tower Run/02 Создание дороги.mp4 18MB
  120. 10_Pockey Ball/05 Разделяем башню на компоненты.mp4 17MB
  121. 12_Как работать со звуками/02 Audio Listener.mp4 17MB
  122. 01_Основы UNITY/04_Unity Asset Store.mp4 17MB
  123. 09_Crowd Master 3D/04 Как работает машина состояний.mp4 17MB
  124. 07_Snake VS Block/15 Создаем стену.mp4 16MB
  125. 05_Fire Balls 3D/01 Подготовка проекта.mp4 16MB
  126. 16_Работа с Appodeal/03 Решение ошибки при запуске приложения на смартфоне.mp4 16MB
  127. 11_Как работать с UI/02 CanvasScaller и Canvas Group.mp4 15MB
  128. 13_Система уровней/02 Создаем файл конфигурации.mp4 15MB
  129. 07_Snake VS Block/02 Создаем голову змеи.mp4 14MB
  130. 11_Как работать с UI/03 Настройка канваса.mp4 14MB
  131. 06_Tower Run/01 Ассеты.mp4 14MB
  132. 14_Отображение прогресса на уровне/04 Добавляем плавности слайдеру.mp4 13MB
  133. 05_Fire Balls 3D/11 Отдача танка.mp4 12MB
  134. 11_Как работать с UI/01 Canvas.mp4 12MB
  135. 07_Snake VS Block/18 Оптимизация по ширине.mp4 11MB
  136. 05_Fire Balls 3D/05 Создание пули.mp4 11MB
  137. 15_Базовые эффекты/01 Введение.mp4 10MB
  138. 12_Как работать со звуками/03 Воспроизведение звука и работа из скрипта.mp4 10MB
  139. 02_Основы программирования/07_Передвижение с клавиатуры и Constrains.mp4 10MB
  140. 06_Tower Run/11 Рекомендации по дз.mp4 9MB
  141. 10_Pockey Ball/01 Демонстрация оригинала.mp4 9MB
  142. 08_Perfect Slicer/01 Используемые ассеты.mp4 8MB
  143. 07_Snake VS Block/01 Подготовка.mp4 8MB
  144. 01_Основы UNITY/05_Подключение пакета Unity для VS.mp4 8MB
  145. 12_Как работать со звуками/01 Как работает звук.mp4 5MB
  146. 01_Основы UNITY/03_Настройка интерфейса.mp4 5MB
  147. 11_Как работать с UI/06 Слайдер.mp4 4MB
  148. 03_ProBuilder/01_Что такое ProBuilder и как его подключить.mp4 3MB
  149. 09_Crowd Master 3D/16 Избавляемся от вращения.mp4 3MB
  150. 09_Crowd Master 3D/01 Предисловие.mp4 2MB