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【扣丁学堂】Cocos2d-x手游开发

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文件列表

  1. 141.雷电游戏-玩家发射子弹.mp4 148MB
  2. 188.屏幕适配-FileUtils.mp4 141MB
  3. 215.疯狂地鼠-显示玩家和积分生命数.mp4 127MB
  4. 196.Tiled Map 编辑器介绍.mp4 126MB
  5. 146.标签-字体标签.mp4 115MB
  6. 106.赋值构造函数.mp4 110MB
  7. 123.核心类-节点类Node.mp4 110MB
  8. 191.声音实例.mp4 109MB
  9. 127.坐标系统-简介.mp4 108MB
  10. 118.开发环境搭建-1.mp4 105MB
  11. 87.顺序容器.mp4 104MB
  12. 145.雷电游戏-玩家和敌机子弹的自动碰撞检测.mp4 103MB
  13. 49.C++ 简介.mp4 101MB
  14. 157.精灵及其相关类-Animation和AnimationCache.mp4 96MB
  15. 77.函数指针.mp4 95MB
  16. 33.二级指针和函数指针.mp4 95MB
  17. 70.C++函数的参数传递.mp4 93MB
  18. 162.事件处理-重力加速度事件.mp4 93MB
  19. 140.雷电游戏-创建游戏主界面-2.mp4 93MB
  20. 66.C++数组.mp4 93MB
  21. 22.数组的排序与查找-1.mp4 90MB
  22. 189.屏幕视频API及其视频策略.mp4 88MB
  23. 20.数组-1.mp4 88MB
  24. 38.结构-1.mp4 87MB
  25. 125.核心类-图层类Layer.mp4 87MB
  26. 48.文件操作-2.mp4 86MB
  27. 88.迭代器.mp4 86MB
  28. 124.核心类-场景类Scene.mp4 86MB
  29. 5.C语言基本概念-4.mp4 85MB
  30. 130.代码风格-类的属性.mp4 85MB
  31. 26.指针-1.mp4 84MB
  32. 143.雷电游戏-玩家子弹和敌机的碰撞检测.mp4 84MB
  33. 165.动作-持续性动作.mp4 84MB
  34. 132.内存管理-简介.mp4 84MB
  35. 47.文件操作-1.mp4 84MB
  36. 19.函数-2.mp4 83MB
  37. 16.循环流程控制-1.mp4 83MB
  38. 42.程序结构-1.mp4 83MB
  39. 138.雷电游戏-创建HUD图层.mp4 83MB
  40. 114.多态.mp4 82MB
  41. 169.调度器-三种实现方式.mp4 82MB
  42. 201.粒子系统-实例.mp4 81MB
  43. 83.使用文件流.mp4 81MB
  44. 92.再续字符串.mp4 80MB
  45. 99.类的定义和声明-2.mp4 80MB
  46. 7.基本输入输出-2.mp4 79MB
  47. 198.Tiled Map 实例.mp4 79MB
  48. 63.C++命名空间.mp4 79MB
  49. 131.代码风格-选择器.mp4 79MB
  50. 102.构造函数-1.mp4 78MB
  51. 69.C++函数的定义.mp4 78MB
  52. 18.函数-1.mp4 78MB
  53. 194.数据存储-UserDefault.mp4 78MB
  54. 119.开发环境搭建-2.mp4 77MB
  55. 8.数据类型-1.mp4 76MB
  56. 6.基本输入输出-1.mp4 76MB
  57. 32.链表.mp4 76MB
  58. 95.Map 关联容器.mp4 76MB
  59. 75.类成员函数.mp4 76MB
  60. 10.运算符和表达式-1.mp4 75MB
  61. 71.C++ 函数return语句的用法.mp4 75MB
  62. 98.类的定义和声明.mp4 74MB
  63. 39.结构-2.mp4 74MB
  64. 65.C++ vector.mp4 74MB
  65. 90.顺序容器的操作-02.mp4 73MB
  66. 205.疯狂地鼠-项目模块介绍.mp4 73MB
  67. 139.雷电游戏-创建游戏主界面-1.mp4 73MB
  68. 192.网络编程-数据解析JSON.mp4 73MB
  69. 109.继承概述.mp4 73MB
  70. 36.预处理器、预处理语句-1.mp4 72MB
  71. 197.Tiled Map API.mp4 72MB
  72. 154.精灵及其相关类.mp4 71MB
  73. 158.事件处理-单点触屏事件.mp4 71MB
  74. 23.数组的排序与查找-2.mp4 71MB
  75. 144.雷电游戏-敌机发射子弹.mp4 71MB
  76. 217.疯狂地鼠-实现暂停功能.mp4 70MB
  77. 1.C语言简介.mp4 70MB
  78. 24.二维数组-1.mp4 70MB
  79. 46.声明.mp4 70MB
  80. 35.字符串-2.mp4 70MB
  81. 41.枚举.mp4 69MB
  82. 209.疯狂地鼠-构建游戏主菜单.mp4 69MB
  83. 195.数据存储-SQLite数据库.mp4 68MB
  84. 28.指针与数组的关系-1.mp4 68MB
  85. 11.运算符和表达式-2.mp4 68MB
  86. 110.继承概述-2.mp4 67MB
  87. 27.指针-2.mp4 67MB
  88. 199.粒子系统-简介.mp4 67MB
  89. 89.顺序容器的操作-1.mp4 66MB
  90. 21.数组-2.mp4 65MB
  91. 93.适配器.mp4 65MB
  92. 12.顺序流程控制.mp4 65MB
  93. 17.循环流程控制-2.mp4 65MB
  94. 9.数据类型-2.mp4 65MB
  95. 179.图形用户界面-TableView.mp4 64MB
  96. 67.C++指针-1.mp4 64MB
  97. 121.核心类-导演类Director-1.mp4 63MB
  98. 64.C++ string 类.mp4 63MB
  99. 30.内存的动态分配与释放-1.mp4 62MB
  100. 136.雷电游戏-项目概述.mp4 62MB
  101. 37.预处理器、预处理语句-2.mp4 61MB
  102. 52.C++输入输出.mp4 61MB
  103. 186.数据结构和常用类-vector.mp4 61MB
  104. 115.模板介绍.mp4 60MB
  105. 170.图形用户界面-简介.mp4 60MB
  106. 112.虚函数.mp4 60MB
  107. 59.C++引用的用法.mp4 60MB
  108. 137.雷电游戏-游戏玩家精灵.mp4 59MB
  109. 4.C语言基本概念-3.mp4 59MB
  110. 177.图形用户界面-滚动视图ScrollView.mp4 59MB
  111. 103.构造函数-2.mp4 59MB
  112. 161.事件处理-键盘事件.mp4 59MB
  113. 55.C++基本数据类型.mp4 58MB
  114. 187.数据结构和常用类-map.mp4 58MB
  115. 2.C语言基本概念-1.mp4 58MB
  116. 129.代码风格-类的实例化和初始化.mp4 58MB
  117. 105.static 关键字.mp4 58MB
  118. 40.联合.mp4 58MB
  119. 204.物理引擎-Cocos2dx 3.0 物理引擎实例.mp4 58MB
  120. 29.指针与数组的关系-2.mp4 57MB
  121. 122.核心类-导演类Director-2.mp4 57MB
  122. 34.字符串-1.mp4 57MB
  123. 54.C++类和对象简介.mp4 57MB
  124. 3.C语言基本概念-2.mp4 56MB
  125. 180.数据结构和常用类-基本数据类型.mp4 56MB
  126. 207.疯狂地鼠-创建系统工具类Utils.mp4 56MB
  127. 100.this 关键字.mp4 56MB
  128. 15.选择流程控制-3.mp4 56MB
  129. 224.处理向右、上、下移动.mp4 56MB
  130. 221.创建卡片类.mp4 55MB
  131. 159.事件处理-多点触屏事件.mp4 55MB
  132. 212.疯狂地鼠-在界面上布局地鼠.mp4 55MB
  133. 45.头文件、源文件-2.mp4 55MB
  134. 13.选择流程控制-1.mp4 55MB
  135. 168.调度器-工作原理.mp4 54MB
  136. 25.二维数组-2.mp4 54MB
  137. 211.疯狂地鼠-构建地鼠精灵.mp4 54MB
  138. 147.标签-位图标签.mp4 54MB
  139. 163.动作的工作原理.mp4 54MB
  140. 57.C++变量.mp4 54MB
  141. 148.标签-字符集标签.mp4 54MB
  142. 104.友元.mp4 54MB
  143. 218.项目介绍.mp4 53MB
  144. 43.程序结构-2.mp4 53MB
  145. 14.选择流程控制-2.mp4 53MB
  146. 164.动作-瞬时动作.mp4 52MB
  147. 200.粒子系统-属性.mp4 52MB
  148. 68.C++指针-2.mp4 52MB
  149. 153.菜单-开关菜单项.mp4 52MB
  150. 176.图形用户界面-布局Layout.mp4 51MB
  151. 53.C++流程控制.mp4 51MB
  152. 44.头文件、源文件-1.mp4 50MB
  153. 167.动作-变速动作.mp4 50MB
  154. 172.图形用户界面-按钮Button.mp4 49MB
  155. 190.声音简介及其API.mp4 49MB
  156. 101.类的作用域.mp4 49MB
  157. 203.物理引擎-Box2D基本概念.mp4 48MB
  158. 78.流的基本概念.mp4 48MB
  159. 174.图形用户界面-滑块Slider.mp4 48MB
  160. 155.精灵及其相关类-SpriteFrame和SpriteFrameCache.mp4 46MB
  161. 160.事件处理-鼠标事件.mp4 46MB
  162. 178.图形用户界面-ListView.mp4 46MB
  163. 94.关联容器.mp4 46MB
  164. 149.菜单-简介.mp4 46MB
  165. 73.局部对象.mp4 46MB
  166. 72.函数的声明.mp4 45MB
  167. 126.核心类-精灵类Sprite.mp4 45MB
  168. 175.图形用户界面-LoadingBar.mp4 45MB
  169. 116.函数模板.mp4 45MB
  170. 216.疯狂地鼠-创建Popup弹出框.mp4 45MB
  171. 171.图形用户界面-文本Text.mp4 44MB
  172. 31.内存的动态分配与释放-2.mp4 44MB
  173. 80.标准输入和输出.mp4 43MB
  174. 117.类模板.mp4 43MB
  175. 74.内联函数.mp4 42MB
  176. 223.处理向左移动.mp4 42MB
  177. 133.内存管理-AutoReleasePool.mp4 41MB
  178. 150.菜单-标签菜单项.mp4 41MB
  179. 193.网络编程-数据解析XML.mp4 41MB
  180. 142.雷电游戏-敌机自动移动.mp4 40MB
  181. 51.第一个C++程序.mp4 40MB
  182. 214.疯狂地鼠-处理触屏事件.mp4 40MB
  183. 184.数据结构和常用类-__Dictionary.mp4 39MB
  184. 220.触屏事件处理.mp4 39MB
  185. 134.内存管理-原则.mp4 39MB
  186. 183.数据结构和常用类-__Set.mp4 38MB
  187. 128.坐标系统-锚点AnchorPoint.mp4 38MB
  188. 85.格式化输入和输出.mp4 38MB
  189. 58.C++ const 的用法.mp4 38MB
  190. 96.Set 关联容器.mp4 37MB
  191. 151.菜单-精灵菜单项.mp4 37MB
  192. 156.精灵及其相关类-SpriteBatchNode.mp4 36MB
  193. 222.在界面上布局卡片.mp4 36MB
  194. 56.C++字面常量.mp4 34MB
  195. 173.图形用户界面-复选框CheckBox.mp4 34MB
  196. 113.抽象类.mp4 34MB
  197. 108.析构函数.mp4 33MB
  198. 62.C++自定义类.mp4 32MB
  199. 50.C++开发环境搭建.mp4 32MB
  200. 213.疯狂地鼠-实现在指定时间间隔内显示地鼠.mp4 32MB
  201. 208.自定义按钮GameButton.mp4 32MB
  202. 210.疯狂地鼠-构建游戏主界面.mp4 31MB
  203. 107.赋值操作符重载.mp4 30MB
  204. 206.疯狂地鼠-创建常量类Constants.mp4 30MB
  205. 182.数据结构和常用类-__Array.mp4 30MB
  206. 79.IO流类库.mp4 30MB
  207. 181.数据结构和常用类-__String.mp4 29MB
  208. 202.粒子系统-编辑器.mp4 27MB
  209. 97.MultiMap 和 MultiSet.mp4 27MB
  210. 81.IO条件状态.mp4 27MB
  211. 219.创建游戏主界面.mp4 27MB
  212. 91.容器的选择.mp4 27MB
  213. 225.Game Over.mp4 26MB
  214. 185.数据结构和常用类-Value.mp4 25MB
  215. 60.C++类型定义.mp4 25MB
  216. 111.多重继承.mp4 25MB
  217. 82.IO缓冲区.mp4 24MB
  218. 152.菜单-图片菜单项.mp4 23MB
  219. 76.函数的重载.mp4 23MB
  220. 61.C++枚举类型.mp4 23MB
  221. 120.Hello World Cocos2dx.mp4 20MB
  222. 135.内存管理-宏定义.mp4 19MB
  223. 86.流的随机访问.mp4 17MB
  224. 166.动作-复合动作.mp4 15MB
  225. 84.使用字符流.mp4 13MB