modo701
- 收录时间:2018-03-20 20:17:04
- 文件大小:2GB
- 下载次数:7
- 最近下载:2021-01-06 01:42:16
- 磁力链接:
-
文件列表
- 5. Материалы/4. Понимание Trans-настроек материала.mp4 44MB
- 3. Моделирование в рамках SubDs/4. Создание сгибов и острых граней, в рамках SubD.mp4 43MB
- 3. Моделирование в рамках SubDs/5. Создание сложных поверхностей, в рамках SubD.mp4 43MB
- 5. Материалы/10. Углубленное использование древа Шейдеров.mp4 39MB
- 2. Концепция Моделирования/2. Создание примитивов произвольной формы.mp4 39MB
- 5. Материалы/6. Основы создания UV.mp4 37MB
- 5. Материалы/5. Применение процедурных текстур.mp4 37MB
- 8. Рендер/3. Изменение качества GI.mp4 37MB
- 6. Освещение/7. Запекание Освещения.mp4 35MB
- 5. Материалы/7. Использование продвинутых UV техник.mp4 35MB
- 2. Концепция Моделирования/1. Осмотр геометрических примитивов.mp4 35MB
- 5. Материалы/3. Понимание Ref-настроек материала.mp4 35MB
- 8. Рендер/6. Добавление выходных данных рендера.mp4 34MB
- 2. Концепция Моделирования/3. Создание выделений.mp4 32MB
- 6. Освещение/2. Использование прямых источников света.mp4 32MB
- 5. Материалы/8. Что такое текстура, основанная на изображении.mp4 32MB
- 4. Скульпт и Ретопология/7. Запекания деталей на ретопологию.mp4 31MB
- 7. Анимация/4. Анимирование, с использованием ограничителей.mp4 31MB
- 4. Скульпт и Ретопология/3. Использование кистей скульпта.mp4 31MB
- 2. Концепция Моделирования/4. Использование базовых инструментов полигонального моделирования.mp4 30MB
- 4. Скульпт и Ретопология/4. Использование масок и чернил.mp4 30MB
- 7. Анимация/2. Создание ключевых кадров.mp4 30MB
- 2. Концепция Моделирования/8. Работа с дубликатами объектов.mp4 29MB
- 8. Рендер/7. Работа с проходами рендера.mp4 29MB
- 7. Анимация/3. Использование Граф-Редактора.mp4 28MB
- 1. 3D в Modo/6. Что такое Action Centers (Центры действий).mp4 28MB
- 5. Материалы/11. Создание сложных однослойных материалов.mp4 28MB
- 2. Концепция Моделирования/9. Что такое репликаторы.mp4 27MB
- 8. Рендер/5. Использование опций рендера камеры.mp4 26MB
- 3. Моделирование в рамках SubDs/3. Создание деталей в SubD моделях.mp4 26MB
- 2. Концепция Моделирования/6. Манипулирование органическими объектами.mp4 25MB
- 8. Рендер/4. Использование пре-рендера.mp4 25MB
- 2. Концепция Моделирования/5. Создание своих инструментов моделирования.mp4 24MB
- 8. Рендер/2. Правка базовых настроек.mp4 24MB
- 1. 3D в Modo/1. Основы пользовательского интерфейса Modo.mp4 23MB
- 8. Рендер/1. Что собой представляет рендер в Modo.mp4 23MB
- 7. Анимация/7. Применение обратной кинематики.mp4 23MB
- 5. Материалы/9. Рисование текстур.mp4 22MB
- 4. Скульпт и Ретопология/2. О инструментах скульпта.mp4 22MB
- 7. Анимация/5. Анимирование с использованием костей и суставов.mp4 22MB
- 7. Анимация/6. Весовые коэффициенты для объектов.mp4 22MB
- 5. Материалы/12. Создание сложных многослойных материалов.mp4 22MB
- 6. Освещение/5. Освещение с использованием HDRI.mp4 21MB
- 6. Освещение/6. Использование физического неба и солнца.mp4 20MB
- 6. Освещение/8. Понимание нюансов GI.mp4 20MB
- 4. Скульпт и Ретопология/6. Использование продвинутых опций ретопологии.mp4 19MB
- 1. 3D в Modo/7. Что такое ослабление (falloff).mp4 19MB
- 1. 3D в Modo/9. Использование пунктов, компонентов, мешей.mp4 19MB
- 1. 3D в Modo/5. Использование инструментов трансформации.mp4 18MB
- 1. 3D в Modo/8. Что такое Tool Pipe.mp4 18MB
- 2. Концепция Моделирования/7. Нюансы подразбиения сетки.mp4 18MB
- 4. Скульпт и Ретопология/5. Создание базовой ретопологии.mp4 17MB
- 1. 3D в Modo/4. Использование рабочей плоскости.mp4 17MB
- 3. Моделирование в рамках SubDs/1. Что такое подразделённая поверхность.mp4 16MB
- 5. Материалы/2. Представление древа шейдеров.mp4 16MB
- 5. Материалы/1. Что такое Шейдеры, Материалы, Текстуры.mp4 15MB
- 7. Анимация/9. Знакомство с частицами.mp4 15MB
- 7. Анимация/8. Знакомство с динамикой.mp4 15MB
- 6. Освещение/3. Что такое глобальное освещение (GI).mp4 15MB
- 1. 3D в Modo/2. Настройка интерфейса.mp4 15MB
- 6. Освещение/4. Работа с освещением, привязанным к объекту.mp4 14MB
- 3. Моделирование в рамках SubDs/2. Сравнение SubDs и PSubs.mp4 14MB
- 4. Скульпт и Ретопология/1. Использование мешей с многоуровневой детализацией.mp4 13MB
- 3. Моделирование в рамках SubDs/6. Понимание недостатков и тонкостей SubD – поверхностей.mp4 13MB
- 1. 3D в Modo/3. Навигация в 3Д пространстве Modo.mp4 11MB
- 6. Освещение/1. Что такое освещение в 3Д пространстве.mp4 11MB
- 7. Анимация/1. Что собой представляет анимация в Modo.mp4 7MB
- 9. Заключение/1. Последующие шаги.mp4 4MB
- 0. Вступление/1. Добро пожаловать.mp4 4MB
- 0. Вступление/2. Использование файлов-упражнений.mp4 2MB
- 1. 3D в Modo/7. Что такое ослабление (falloff).srt 13KB
- 5. Материалы/4. Понимание Trans-настроек материала.srt 13KB
- 3. Моделирование в рамках SubDs/5. Создание сложных поверхностей, в рамках SubD.srt 12KB
- 3. Моделирование в рамках SubDs/4. Создание сгибов и острых граней, в рамках SubD.srt 12KB
- 6. Освещение/7. Запекание Освещения.srt 11KB
- 8. Рендер/3. Изменение качества GI.srt 11KB
- 2. Концепция Моделирования/2. Создание примитивов произвольной формы.srt 11KB
- 5. Материалы/5. Применение процедурных текстур.srt 11KB
- 5. Материалы/10. Углубленное использование древа Шейдеров.srt 10KB
- 5. Материалы/6. Основы создания UV.srt 10KB
- 2. Концепция Моделирования/1. Осмотр геометрических примитивов.srt 10KB
- 8. Рендер/6. Добавление выходных данных рендера.srt 10KB
- 5. Материалы/3. Понимание Ref-настроек материала.srt 10KB
- 2. Концепция Моделирования/3. Создание выделений.srt 10KB
- 6. Освещение/2. Использование прямых источников света.srt 9KB
- 5. Материалы/7. Использование продвинутых UV техник.srt 9KB
- 5. Материалы/8. Что такое текстура, основанная на изображении.srt 9KB
- 7. Анимация/2. Создание ключевых кадров.srt 9KB
- 4. Скульпт и Ретопология/7. Запекания деталей на ретопологию.srt 9KB
- 7. Анимация/4. Анимирование, с использованием ограничителей.srt 8KB
- 2. Концепция Моделирования/4. Использование базовых инструментов полигонального моделирования.srt 8KB
- 8. Рендер/7. Работа с проходами рендера.srt 8KB
- 7. Анимация/3. Использование Граф-Редактора.srt 8KB
- 4. Скульпт и Ретопология/3. Использование кистей скульпта.srt 8KB
- 1. 3D в Modo/6. Что такое Action Centers (Центры действий).srt 8KB
- 4. Скульпт и Ретопология/4. Использование масок и чернил.srt 8KB
- 2. Концепция Моделирования/8. Работа с дубликатами объектов.srt 8KB
- 2. Концепция Моделирования/9. Что такое репликаторы.srt 7KB
- 8. Рендер/5. Использование опций рендера камеры.srt 7KB
- 8. Рендер/4. Использование пре-рендера.srt 7KB
- 8. Рендер/2. Правка базовых настроек.srt 7KB
- 3. Моделирование в рамках SubDs/3. Создание деталей в SubD моделях.srt 7KB
- 2. Концепция Моделирования/6. Манипулирование органическими объектами.srt 7KB
- 2. Концепция Моделирования/5. Создание своих инструментов моделирования.srt 7KB
- 5. Материалы/11. Создание сложных однослойных материалов.srt 7KB
- 8. Рендер/1. Что собой представляет рендер в Modo.srt 7KB
- 1. 3D в Modo/1. Основы пользовательского интерфейса Modo.srt 7KB
- 6. Освещение/5. Освещение с использованием HDRI.srt 6KB
- 7. Анимация/5. Анимирование с использованием костей и суставов.srt 6KB
- 7. Анимация/7. Применение обратной кинематики.srt 6KB
- 6. Освещение/6. Использование физического неба и солнца.srt 6KB
- 5. Материалы/9. Рисование текстур.srt 6KB
- 6. Освещение/8. Понимание нюансов GI.srt 6KB
- 7. Анимация/6. Весовые коэффициенты для объектов.srt 6KB
- 4. Скульпт и Ретопология/2. О инструментах скульпта.srt 6KB
- 1. 3D в Modo/9. Использование пунктов, компонентов, мешей.srt 5KB
- 5. Материалы/12. Создание сложных многослойных материалов.srt 5KB
- 1. 3D в Modo/5. Использование инструментов трансформации.srt 5KB
- 2. Концепция Моделирования/7. Нюансы подразбиения сетки.srt 5KB
- 1. 3D в Modo/8. Что такое Tool Pipe.srt 5KB
- 1. 3D в Modo/4. Использование рабочей плоскости.srt 5KB
- 4. Скульпт и Ретопология/6. Использование продвинутых опций ретопологии.srt 5KB
- 5. Материалы/2. Представление древа шейдеров.srt 5KB
- 4. Скульпт и Ретопология/5. Создание базовой ретопологии.srt 5KB
- 3. Моделирование в рамках SubDs/1. Что такое подразделённая поверхность.srt 4KB
- 7. Анимация/9. Знакомство с частицами.srt 4KB
- 6. Освещение/3. Что такое глобальное освещение (GI).srt 4KB
- 7. Анимация/8. Знакомство с динамикой.srt 4KB
- 5. Материалы/1. Что такое Шейдеры, Материалы, Текстуры.srt 4KB
- 1. 3D в Modo/2. Настройка интерфейса.srt 4KB
- 6. Освещение/4. Работа с освещением, привязанным к объекту.srt 4KB
- 3. Моделирование в рамках SubDs/2. Сравнение SubDs и PSubs.srt 4KB
- 3. Моделирование в рамках SubDs/6. Понимание недостатков и тонкостей SubD – поверхностей.srt 4KB
- 4. Скульпт и Ретопология/1. Использование мешей с многоуровневой детализацией.srt 3KB
- 6. Освещение/1. Что такое освещение в 3Д пространстве.srt 3KB
- 1. 3D в Modo/3. Навигация в 3Д пространстве Modo.srt 3KB
- 7. Анимация/1. Что собой представляет анимация в Modo.srt 2KB
- 0. Вступление/1. Добро пожаловать.srt 1KB
- 9. Заключение/1. Последующие шаги.srt 1KB
- 0. Вступление/2. Использование файлов-упражнений.srt 923B