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2018年05月15日-Canvas游戏开发第2天

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文件列表

  1. 视频/10-fps帧率计算.iqd 431MB
  2. 视频/09-Canvas连线小球.iqd 241MB
  3. 视频/02-FlappyBird游戏-场景管理器.iqd 215MB
  4. 视频/额外补充-堆内存和栈内存.iqd 197MB
  5. 视频/04-FlappyBird游戏-场景管理器4号.iqd 100MB
  6. 视频/07-Canvas像素级碰撞检测.iqd 99MB
  7. 视频/05-FlappyBird游戏-添加声音和分数.iqd 83MB
  8. 视频/01-FlappyBird游戏-碰撞检测.iqd 80MB
  9. 视频/03-FlappyBird游戏-场景管理器2号.iqd 79MB
  10. 视频/06-FlappyBird游戏-添加键盘监听.iqd 40MB
  11. 视频/08-Canvas贝塞尔曲线.iqd 21MB
  12. 服务器与Ajax第1天笔记.docx 3MB
  13. JS面向对象 第1天 笔记.docx 689KB
  14. Canvas游戏开发第2天 笔记.docx 571KB
  15. 案例/FlappyBird游戏开发-最终完成.zip 410KB
  16. 案例/FlappyBird游戏开发-1和3号场景完成.zip 408KB
  17. 案例/FlappyBird游戏开发-主业务完成.zip 407KB
  18. 案例/05-Canvas连线小球背景-升级帧率.html 5KB
  19. 案例/04-Canvas连线小球背景.html 4KB
  20. 案例/02-Canvas像素级的碰撞检测.html 2KB
  21. 案例/01-Canvas得到任意一个点的颜色值.html 606B
  22. 案例/03-Canvas绘制贝塞尔曲线.html 597B
  23. 案例/06-requestAnimationFrame()函数.html 360B