ORIENTAÇÃO A OBJETOS EM JAVA, C#, PYTHON, PHP E JAVASCRIPT 收录时间:2020-03-13 18:15:13 文件大小:7GB 下载次数:39 最近下载:2021-01-06 23:25:46 磁力链接: magnet:?xt=urn:btih:fd24986a003e0a699e26a797a7567277839b7c9e 立即下载 复制链接 文件列表 5. Modelando os Objetos/13. Aplicando Herança e Associação.mp4 366MB 5. Modelando os Objetos/7. Passando para o Código Parte III.mp4 272MB 5. Modelando os Objetos/9. Modelagem do Objeto Pessoa e suas Associações.mp4 265MB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/10. Interface Parte I.mp4 252MB 5. Modelando os Objetos/12. Continuando.mp4 249MB 5. Modelando os Objetos/10. Continuando.mp4 249MB 6. Projeto de um Help Desk Generico/5. Diagrama De Classes Parte III.mp4 222MB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/12. Classes Estáticas.mp4 212MB 2. O que é Programação Orientada a Objetos/2. O que é Programação Orientada a Objetos.mp4 209MB 5. Modelando os Objetos/8. Passando para o Código Parte IV.mp4 209MB 6. Projeto de um Help Desk Generico/4. Diagrama De Classes Parte II.mp4 190MB 5. Modelando os Objetos/11. Continuando com a modelagem.mp4 188MB 3. Criação de Objetos/5. O objeto Pessoa Parte II.mp4 180MB 6. Projeto de um Help Desk Generico/3. Diagrama De Classes Parte I.mp4 178MB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/5. O que é Herança.mp4 176MB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/3. O que é Encapsulamento.mp4 174MB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/9. Resumo de Herança e Polimorfismo.mp4 163MB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/4. Exemplos de Encapsulamento.mp4 163MB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/11. Interface Parte II.mp4 157MB 3. Criação de Objetos/2. Introdução e o que é a ferramenta Astah.mp4 155MB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/8. Exemplos de Polimorfismo.mp4 145MB 5. Modelando os Objetos/4. Generalização.mp4 136MB 5. Modelando os Objetos/6. Passando para o Código Parte II.mp4 132MB 3. Criação de Objetos/6. O objeto Carro.mp4 123MB 5. Modelando os Objetos/2. Quando é Associação e quando é Herança.mp4 114MB 3. Criação de Objetos/7. O objeto Casa.mp4 111MB 3. Criação de Objetos/11. O objeto Venda.mp4 101MB 5. Modelando os Objetos/5. Passando para o Código Parte I.mp4 101MB 3. Criação de Objetos/8. O objeto Conta Bancária.mp4 99MB 2. O que é Programação Orientada a Objetos/4. O que são Objetos.mp4 96MB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/2. Os pilares da Orientação a Objeto.mp4 95MB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/7. O que é Polimorfismo.mp4 91MB 2. O que é Programação Orientada a Objetos/6. O que são atributos ou propriedades e métodos ou comportamentos.mp4 90MB 3. Criação de Objetos/9. O objeto Curso.mp4 87MB 1. Introdução/3. O que será ensinado sobre modelagem de banco de dados.mp4 80MB 3. Criação de Objetos/12. O objeto Sentimento.mp4 73MB 3. Criação de Objetos/4. O objeto Pessoa Parte I.mp4 71MB 1. Introdução/6. O que será ensinado sobre Data WareHouse.mp4 71MB 3. Criação de Objetos/3. Como fazer o primeiro projeto no Astah.mp4 71MB 6. Projeto de um Help Desk Generico/2. Diagrama Caso de Uso.mp4 69MB 1. Introdução/4. O que será ensinado sobre as linguagens JAVA, C#, PYTHON, PHP E JAVASCRIPT.mp4 65MB 1. Introdução/7. Por que será usado o objeto Pessoa no curso inteiro.mp4 62MB 2. O que é Programação Orientada a Objetos/3. O que são Classes.mp4 61MB 3. Criação de Objetos/13. O objeto Animal.mp4 60MB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/6. Classes Abstratas.mp4 60MB 1. Introdução/5. O que vamos ver sobre SQL e MySQL.mp4 51MB 3. Criação de Objetos/10. O objeto Livro.mp4 48MB 5. Modelando os Objetos/3. Agregação e Composição.mp4 43MB 5. Modelando os Objetos/1. Introdução.mp4 41MB 3. Criação de Objetos/14. O objeto Consulta.mp4 36MB 1. Introdução/2. O que vai ser ensinado sobre programação orientada a objetos.mp4 32MB 6. Projeto de um Help Desk Generico/1. Introdução.mp4 26MB 2. O que é Programação Orientada a Objetos/5. O que é um objeto concreto e abstrato.mp4 21MB 1. Introdução/1. Introdução ao Curso.mp4 18MB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/1. Introdução.mp4 16MB 2. O que é Programação Orientada a Objetos/1. Introdução.mp4 11MB 3. Criação de Objetos/1. Introdução.mp4 7MB 5. Modelando os Objetos/8.2 primeiro_sistema.zip.zip 3MB 5. Modelando os Objetos/8.3 PrimeiroProjetoPOOJava.zip.zip 34KB 5. Modelando os Objetos/13.1 AGENDAMENTO-CLIENTE-01.zip.zip 31KB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/10. Interface Parte I.vtt 28KB 5. Modelando os Objetos/13. Aplicando Herança e Associação.vtt 28KB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/5. O que é Herança.vtt 25KB 5. Modelando os Objetos/7. Passando para o Código Parte III.vtt 24KB 5. Modelando os Objetos/2. Quando é Associação e quando é Herança.vtt 22KB 3. Criação de Objetos/5. O objeto Pessoa Parte II.vtt 22KB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/8. Exemplos de Polimorfismo.vtt 21KB 2. O que é Programação Orientada a Objetos/2. O que é Programação Orientada a Objetos.vtt 21KB 5. Modelando os Objetos/8. Passando para o Código Parte IV.vtt 21KB 6. Projeto de um Help Desk Generico/3. Diagrama De Classes Parte I.vtt 20KB 6. Projeto de um Help Desk Generico/5. Diagrama De Classes Parte III.vtt 20KB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/12. Classes Estáticas.vtt 20KB 5. Modelando os Objetos/4. Generalização.vtt 19KB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/3. O que é Encapsulamento.vtt 18KB 5. Modelando os Objetos/12. Continuando.vtt 18KB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/11. Interface Parte II.vtt 17KB 6. Projeto de um Help Desk Generico/4. Diagrama De Classes Parte II.vtt 17KB 3. Criação de Objetos/2. Introdução e o que é a ferramenta Astah.vtt 16KB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/7. O que é Polimorfismo.vtt 16KB 5. Modelando os Objetos/6. Passando para o Código Parte II.vtt 15KB 5. Modelando os Objetos/9. Modelagem do Objeto Pessoa e suas Associações.vtt 15KB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/4. Exemplos de Encapsulamento.vtt 15KB 3. Criação de Objetos/4. O objeto Pessoa Parte I.vtt 15KB 5. Modelando os Objetos/10. Continuando.vtt 15KB 5. Modelando os Objetos/11. Continuando com a modelagem.vtt 14KB 5. Modelando os Objetos/5. Passando para o Código Parte I.vtt 13KB 5. Modelando os Objetos/8.1 MODELAGEM-DADOS.zip.zip 12KB 3. Criação de Objetos/6. O objeto Carro.vtt 12KB 3. Criação de Objetos/11. O objeto Venda.vtt 11KB 2. O que é Programação Orientada a Objetos/6. O que são atributos ou propriedades e métodos ou comportamentos.vtt 10KB 2. O que é Programação Orientada a Objetos/4. O que são Objetos.vtt 8KB 6. Projeto de um Help Desk Generico/2. Diagrama Caso de Uso.vtt 8KB 3. Criação de Objetos/7. O objeto Casa.vtt 8KB 5. Modelando os Objetos/3. Agregação e Composição.vtt 8KB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/2. Os pilares da Orientação a Objeto.vtt 8KB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/6. Classes Abstratas.vtt 7KB 3. Criação de Objetos/9. O objeto Curso.vtt 7KB 3. Criação de Objetos/12. O objeto Sentimento.vtt 6KB 1. Introdução/3. O que será ensinado sobre modelagem de banco de dados.vtt 6KB 3. Criação de Objetos/8. O objeto Conta Bancária.vtt 6KB 3. Criação de Objetos/13. O objeto Animal.vtt 6KB 1. Introdução/7. Por que será usado o objeto Pessoa no curso inteiro.vtt 6KB 1. Introdução/4. O que será ensinado sobre as linguagens JAVA, C#, PYTHON, PHP E JAVASCRIPT.vtt 5KB 1. Introdução/6. O que será ensinado sobre Data WareHouse.vtt 5KB 2. O que é Programação Orientada a Objetos/3. O que são Classes.vtt 4KB 3. Criação de Objetos/3. Como fazer o primeiro projeto no Astah.vtt 4KB 3. Criação de Objetos/10. O objeto Livro.vtt 4KB 3. Criação de Objetos/14. O objeto Consulta.vtt 4KB 1. Introdução/5. O que vamos ver sobre SQL e MySQL.vtt 4KB 5. Modelando os Objetos/1. Introdução.vtt 4KB 2. O que é Programação Orientada a Objetos/5. O que é um objeto concreto e abstrato.vtt 3KB 1. Introdução/2. O que vai ser ensinado sobre programação orientada a objetos.vtt 3KB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/1. Introdução.vtt 2KB 6. Projeto de um Help Desk Generico/1. Introdução.vtt 2KB 1. Introdução/1. Introdução ao Curso.vtt 2KB 4. Mais sobre Orientação a Objetos/9. Resumo de Herança e Polimorfismo.vtt 1KB 3. Criação de Objetos/1. Introdução.vtt 1KB 2. O que é Programação Orientada a Objetos/1. Introdução.vtt 1KB